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27 de Junho - Parte 4 de A Lenda Do Leatherface está disponível no Youtube.
19 de Janeiro - Produção do Guerra E Combate começa a ser feito no novo pc.
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Lucas sDs ( LSP Studio )

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

A Lenda Do Leatherface - Comunicado

     Nós da LSP Studio estamos tendo problemas para gravar a parte 3 da nossa serie feita no GTA SA,não estamos podendo gravar cenas nos interiores das residencias do jogo,para piorar os mods para deixar a serie bem realista estão causando lags,bugs e Crashes no GTA SA,por isso a serie estará parada até a compra de uma GTX ( Placa de Video ) e a limpeza e re-instalação dos mods do gta sa.

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Guerra E Combate - Update #2


     Eai galera,depois de um mês de trabalho aqui está a segunda Atualização do nosso jogo FPS Guerra E Combate.

     Depois da publicação do Update #1 nós trabalha-mos muito no mapa 1,já temos casa e arvore ambas sendo texturizadas pouco a pouco,no update 1 não tava disponível a casa e as arvores porque ambas estavam com excesso de polígonos,a casa antiga tinha 1.527 polígonos,um excesso para apenas uma casa,mas agora a casa nova tem 400 polígonos,já as arvores tinhas um excesso de faces e polígonos,uma media de 1.200 polígonos,mas agora só tem 500 polígonos cada,mas quando nós botar-mos textura os polígonos vão aumentar até no minimo 1.100 polígonos,mas se nós foce-mos texturizar as arvores antigas elas chegariam a 2.000 polígonos ou mais,por isso que está atualização na casa e nas arvores foi extremamente útil para melhorar o desempenho no play do jogo.

    .Casa e arvores estão de volta ao mapa 1!.

     Na foto acima você pode ver que alguns dos galhos das arvores ainda não receberam a textura,isso ta sendo devagar por que nós esta-mos tomando cuidado para não haver erro de tamanho e realismo,tambem da para notar que a casa já ganhou uma textura nas paredes,mas está textura é temporária por que a verdadeira textura que ainda ta sendo feita vai ter um efeito de concreto pintado.

    . Área aonde será o refugio do exercito.

     A foto acima mostra que a área de refugio do exercito que já ganhou cerca completa,em breve o local vai receber uma casa e algumas arvores diferente das que estão na casa do personagem.

    .Visão aérea do mapa 1.

     Já está sendo feito a modelagem do avião que estará acidentado no meio da rua,para deixar bem realista só tará disponível o render pronto só talvez no update 7.
     Da para notar na foto acima que os detalhes aonde vai ficar o avião acidentado,a cerca caída e a arvore torta,ainda está semana será feito um teste com o nosso personagem beta para testar a Draw Distance.

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terça-feira, 16 de outubro de 2012

Guerra E Combate - Update #1


     Eae galera,aqui está a primeira atualização do projeto do jogo FPS Guerra E Combate.

     Desde o inicio do projeto já houve grandes avanços no game,já temos alguns detalhes no mapa 1 e todo o campo de treino modelado e texturizado ( o campo de treino no momento é secreto ),nessa semana começamos a fase de texturização do mapa 1,temos tambem a arma e o personagem que será supresa até o Update 3.
     Estamos tentando terminar o personagem para em dezembro ou janeiro lançar o gamesplay e depois lançar para sócios do game ( Somente moradores de Viamão Rs ) a versão 0.1 que será um teste de cenário e logica,lembrando que os sócios receberão o game para procurar bugs no mapa e na logica.
     Em 2013,se sair a versão de teste 0.1 nós vamos lançar até o meio do ano a V1.0 que será livre para todo o país.
    .AVANÇO - Pequena área do mapa 1 ganha textura.
    .Visão da estrada.
    .Visão da entrada do portão da casa do personagem.

     O Mapa 1 ta com pouca coisa porque estamos concentrados na logica do personagem e nas animações que serão bem realistas,ainda falta muito para o personagem entrar nos mapas porque a cada avanços na logica sempre aparece alguns bugs que as vezes fica difícil para arrumar.
    .Futura área do refugio do exercito brasileiro,a direita embaixo o local do atirador.

     Na foto acima da para ver aonde ficará o 1º objetico do jogo que é chegar e ajudar o exercito brasileiro,ainda falta o resto da cerca,casa e os detalhes que são as arvores e o tanque.
    .Bela visão da área texturizada.
    .Textura Beta da casa do personagem.

     Ainda está semana ja estará no cenário a casa do personagem que foi removida junto com as arvores para uma atualização de render e textura.
     A próxima atualização será em novembro,até la o mapa terá alguma alterações e novidades que deixarão muito mais realista o nosso game GEC ( Guerra E Combate ).

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quinta-feira, 4 de outubro de 2012

Projeto - Guerra E Combate


Guerra E Combate:
     Em Agosto de 2012 nós da LSP Studio aproveitamos que nossa serie do GTA está com problemas e começa-mos a produzir um jogo FPS (First Person Shooter) chamado Guerra E Combate,o game está sendo produzido pelas engines Blender e Unity 3D,o game retratará uma guerra moderna,aonde os remanescentes nazista do mundo inteiro descidem invadir o Brasil e transformar um país Nazista,o game será uma novidade aqui no Brasil por que todo o seu mapa e edifícios serão entraveis.
     O Game terá 2 edições,a edição 1 com texturas sem GLSL e edição 2 com texturas GLSL,claro que o mais realista vai ser a edição 2,mas a 1 é somente para PCs sem placa de vídeo e sem suporte OpenGL.
     Em 2013 vai começar os Updates (Atualizações) em video,a cada mês terá um Update que mostrará como ta e o que foi modificado ou colocado no game.
     Na pagina do Guerra e Combate tem tudo sobre o game,la você pode acompanhar como ta o desenvolvimento e as novidades.

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sábado, 8 de setembro de 2012

Problema está atrasando a Parte 3

     Durante a gravação de nossa serie surgiu um problema enorme,a camera do game não fica dentro dos interiores do jogo quando usado Cam Hack,isso ta impedindo o seguimento da serie,se vc sabe como resolver isto comente abaixo!

sexta-feira, 10 de agosto de 2012

A Lenda Do Leatherface - Parte 2

     Agora a pouco as 18:15 nós lançamos a parte 2 de nossa serie,esta parte tem 7:50 de duração e mostra o primeiro ataque do Leatherface contra Ryan e Kelvin
     Para quem tem net boa o vídeo esta em HD (720p).

Sinopse desta parte: Logo após o acidente,Ryan e Kelvin ficam sozinhos,Depois de ganhar a corrida Max liga para Ryan e pergunta por que eles não vieram,Ryan explica que viram o Leatherface,enquanto isso Max vai as presas resgatar Ryan,na chance o Leatherface ataca os dois,sera que eles saíram vivos?.

=► A Lenda Do Leatherface - Parte 2.↓

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terça-feira, 7 de agosto de 2012

Edições de A Lenda Do Leatherface Parte 2 estão terminadas

     Hoje nós terminamos a fase de edição da parte 2 de nossa serie,o total de tempo da parte 2 foi de 7:51 minutos,a partir de hoje até Quinta-feira nós vamos preparar o vídeo para postar no Youtube.
     No dia 13 de Agosto nós vamos começar a fazer a parte 3 que nesta parte certamente terá 10:00 minutos de duração,e um aperitivo aos fans,Uns dos personagens vai ser morto pelo Suposto Leatherface.

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sexta-feira, 3 de agosto de 2012

As Gravações de A Lenda Do Leatherface Parte 2 estão terminadas

     Nesta Sexta feira nós terminamos as gravações da parte 2 da serie A Lenda Do Leatherface,que só teve 7:50 de duração,esta parte esta bem melhor que a primeira,terá a qualidade HD (720p) e novas animações que deram um toque mais realista a serie.
     O Lançamento da parte 2 sairá na próxima sexta as 19:30 se não haver nenhum imprevisto durante esta próxima semana.

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sábado, 28 de julho de 2012

Tutorial - Como criar uma cena para series no DYOM

     Eae galera,Hoje eu vou mostrar como criar uma cena para series do GTA no Dyom a pedido de TheCaiqueMrx.

1º Passo: Baixe o Dyom através do GTA Garage e baixe o CLEO4 pesquisando no Google.

2º Passo: Instale o CLEO4 e cole os arquivos do DYOM.rar para a pasta ''GTA San Andreas user_files''

3º Passo: Entre no GTA e vai em ''New Mission'' ''Create The Mission''.

4º Passo: Pressione o tecla ''Y''.

5º Passo: E com as cetas ''↑'' ''↓'' vá até Actor.

6º Passo: E com a tecla ''Espaço'' va em ''New Actor''.

7º Passo: Com a tecla ''Y'' você vai procurando o ator que você quiser.

8º Passo: Quando achar você pressiona a tecla ''Espaço'' e você com a tecla ''Y'' de novo escolhe a arma que você quer que ele utilize,quando achar clique ''Espaço'' de novo.

9º Passo: E com a tecla ''Y'' de novo você escolhe a animação que você quer que ele faça e clique ''Espaço''.

10º Passo: Ai você vai em ''Gang'' e bota ''Friend'' e depois ''Hold Posicion'' e depois clique em ''Espaço'' e ta pronto o personagem.

11º Passo: E para escolher carro é só fazer quase a mesma coisa,Va em ''Car'' ''Add Car'' escolhe o carro e clique ''Espaço'' duas vezes.

12º Passo: para os objetos é só ir em ''Objet'' ''Add Objet'' e escolha o objeto e clique Espaço.

    Se tiver alguma duvida é só postar um comentário abaixo.

segunda-feira, 23 de julho de 2012

Começa as gravações de A Lenda Do Leatherface Parte 2

     Hoje começou as gravações de A Lenda Do Leatherface,que nesta parte terá mais de 10 Minutos de duração e tambem vai ter novidades em animações.
     Até Setembro nós vamos lançar a serie,mas nós vamos tentar terminar essa parte até o mês que vem.

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sexta-feira, 20 de julho de 2012

A Lenda Do Leatherface - Parte 1

     Agora a pouco as 18:30 nós lançamos Oficialmente a nossa serie,A Lenda do Leatherface tem 7:05 de duração e mostra uma aventura eletrizante de James Ryan e seu amigo Kelvin.
     Nós da LSP Studio fizemos uma surpresa para você,nós botamos nas postagem anteriores que a qualidade seria 480p,mas para alegrar os fans nós gravamos em HD (720p).

Sinopse: James Ryan recebe um convite para participar de um racha noturno em Las Venturas,ele aceita participar para ganhar 10.000 se chegar em 1º lugar,certo que iria ganhar ele vai até a casa de Kelvin e o convida para ir junto,ele aceita,mas no meio do caminho eles de deparam com corpos no meio da estrada,ao descer do carro eles vão olhar os corpos,mas no meio desta cena de horror está o Leatherface,que observa os dois,quando ele decide aparecer,Ryam e Kelvin se apavoram e entram no carro e saem a toda velocidade pela floresta,sem escutar seu amigo,Ryam dominado pelo medo cai num barranco com o carro,logo em seguida o veiculo explode,Sera que eles sobreviveram?.

=► A Lenda Do Leatherface - Parte 1.↓

     Neste momento nós estamos gravando a Parte 2,siga nosso blog para saber todas as novidades desta serie.

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quinta-feira, 19 de julho de 2012

Edições de A Lenda Do Leatherface está terminada

     Nesta Quinta-Feira nós fizemos as ultimas edições da serie,amanhã nós vamos postar o video no Youtube e também aqui no blog da LSP Studio.
     Depois de 8 meses de produção finalmente nós vamos disponibilizar para você uma das melhores series de GTA já feita,a unica coisa que ta faltando para ficar incrível e a narração que só terá nas futuras serie da LSP Studio.
     Na Segunda-Feira nós vamos iniciar a gravação da Parte 2,que para não revelar muitos detalhes só vamos dizer que terá personagens novos que ajudarão Ryan e Kelvin a acabar com o Leatherface.

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segunda-feira, 16 de julho de 2012

Screenshots de A Lenda Do Leatherface

     A 4 dias da estreia da serie,nós da LSP Studio vamos disponibilizar abaixo 3 inéditas Screenshots tiradas durante a gravação da serie,elas darão um gostinho do que terá na Sexta-Feira.


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sábado, 7 de julho de 2012

Chuva atrapalhou a edição da A Lenda Do Leatherface

     Durante Sexta e Sabado nós da LSP Studio fiquemos sem energia eletrica por causa da frente fria que passou pelo Rio Grande Do Sul na sexta e no sabado,na quinta feira nós da Lsp prevemos que isso iria acontecer,por isso nos postamos no  ''Ultimas Noticias'':
Ultimas Noticias - 5 de Julho - Frente fria pode atrasar a edição da A Lenda Do Leatherface.
Ultimas Noticias - 4 de Julho - As Edições de A Lenda Do Leatherface podem ser adiadas por causa dos temporais desta semana.
   Depois desse contra tempo,nós voltaremos a editar a serie neste Domingo as 19:30,que ja está em fase final,e ainda estamos no cronograma para o lançamento.

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sexta-feira, 22 de junho de 2012

A Lenda Do Leatherface vai estrear em Julho

     Depois de muitos contra tempos finalmente nós chegamos na parte de edição da serie,a serie ta ficando muito boa,os únicos problemas que tivemos foi o áudio e uns legs em algumas cenas da serie,a edição vai ser demorada,nós vamos diminuir os problemas de áudio e se precisar re-fazere-mos a cena que tem legs de mais.
     A qualidade será 480p,uma boa qualidade para a serie que nas próximas parte poderá ter a qualidade 740p (HD),a má noticia nisso que que com essa qualidade nós vamos demorar um monte para editar o videos,por isso nós vamos fazer uns testes antes de oficializar essa qualidade na Parte 2 e se tiver Parte 3.
     O Lançamento está marcado para 21 de Julho de 2012,se não haver mais problemas a serie sai nesta data.

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